1、左下角是玩家控制人物的血量(青绿)、怄气(黄)、无双量表(深蓝),玩家血条上方能检查同行武将的血条以及无双量表。
这个难度合适想要充沛体会战役但不想遭受痛苦的玩家运用,没有针对自己的共同加成,敌人也不会有任何增益,主打一个折中。
反弹与看穿的断定愈加严厉,军团间的战役将更快决出输赢,战场内敌方不会坠落肉包,经过战役取得的战功与金钱稍微添加。
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